历史

第26章 狩猎比赛第2天(1 / 2)

今天是打猎比赛的第二天。

从早上开始就踏实地狩猎了哥布林和哈德乌尔夫。

狩猎顺利结束,正在前往拉格街的冒险者行会。

米蒂的投掷术技能是很好的技能。

米蒂灵巧的状态很低,所以投掷的命中率很低。

但是,通过活用腕力的高度投掷大石头,多少能弥补其命中率的低。

是与腕力高的米蒂相配出众的技能。

今天的狩猎我也终于提高了水平。

等级10到11。

这样的话技能点是25。

但是要把火魔法提升到等级5,技能点还差5分。

论是任务报酬还是提高水平报酬,接下来技能积分合计为20。

在现状下,留下10个技能点就好了。

也就是说,15个百分点现在消费也没关系。

应该取得或强化哪个技能。

应该采取在森林狩猎中有用的技能或者在堡垒防卫中有用的技能。

如果重视森林的狩猎,什么好呢。

在现状下,哥布林和哈德乌尔夫可以毫问题地讨伐。

问题是疯狂兔兔。

如果能猎杀疯狂兔兔的话效果会很大。

这样想的话,也许采取魔力强化比较好。

疯狂的拉比特害怕被击穿。

和哥布林不同,一点误就会致命。

由于魔力的状态上升,魔法的威力和范围的调整变得很好。

那个结果,讨伐遗漏变得少吧。

剑术怎么样。

剑术基本上是1对1的攻击系技能,所以不适合想办法对付蜂拥而至的疯狂兔。

回避术怎么样。

疯狂的拉比特会围攻过来,所以稍微避开一点也没有什么意义。

盾术也一样没什么意义啊。

嗯,要加强魔力吗。

对堡垒防卫也有帮助。

如果用高(贵)的魔力自在地操纵火魔法等级5,在堡垒防卫大活跃城市没有吧。

在状态管理中消耗技能点,选择并执行魔力强化项目,继续强化到等级2。

一瞬间视野闪烁。

好了,这样疯狂兔也能被猎杀了吧。

由于魔力的值上升,顺便道具箱的容量也增加了。

接下来是米蒂。

她的水平从5提高到6。

技能点是10。

稍微考虑一下,把腕力强化定为等级3。

论是用锤子攻击还是扔石头的时候,两者都有效果。

特别是对投掷术的影响似乎很大。

如果是再小一点的岩石的话应该能扔吧。

我和米蒂两个人都被强化了。

这样效率会更好。

期待明天的狩猎!

一边想着那样的事情一边走着,正好到达了冒险者公会。

进去后把行会卡交给接待小姐。

报告讨伐,也请求购买素材。

今天的报酬是8枚金币。

比昨天上升了一些。

明天疯狂兔也会狩猎,预计会进一步上升吧。

很有效率。

退出冒险者行会,前往旅馆。

在那途中,我遇到了那个流氓4人组。

“嗯?这不是值得期待的新人吗?狩猎情况怎么样?”

「可恶,我现在才不同意取消赌注。」

“不用担心。狩猎很顺利。昨天和今天是15枚金币的报酬。”

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