历史

第四十八章 残酷机制(1 / 2)

声音:该街区总共有180个房屋,包括民居、工业作坊、超市、加油站、杂货店等,每个房屋可容纳5至7人,从1至7的数据将刻印在你们身上。

周阳还光着膀子呢,看见胸膛出现了一个5字,白色的。

其他人的身上也相继出现了字样。

还真有点像犯人啊,这个数字可以清晰掉么?

机械声音继续,人群很肃静。

声音:当前地图总数罪恶者为1000人,在开启游戏之后,所有人需要在10分钟内找到属于自己的组合,并进入房屋,如果数字出现重叠,则系统会随机惩罚杀死一人。10分钟后还逗留在房屋之外的人,将会遇到不可思议的事。

该地图玩家分为恶灵玩家和普通玩家。

系统随机选择1至7数字中的玩家作为恶灵玩家,恶灵玩家有对应的技能。

恶灵玩家击杀普通玩家数量达到5人,并且罪恶值超过3万,可以直接豁免,离开当前地图,并获得五千万的奖金。

每个房屋内都藏有死灵之书残页,该书一共有50页不同体,合成书籍之后,所有恶灵玩家将被自动清除,街区会出现死灵之主,将其杀死便可离开当前地图。

每个玩家只能拥有一张残页。

街区的每个房屋都有地下隧道的入口,每个房屋的玩家需要消灭至少一个恶灵玩家,隧道才会开启,地下隧道连接所有房屋。

若普通玩家击杀了非恶灵玩家,会受到罪恶清除者的追捕,当前地图清除者为——弗莱迪。

恶灵玩家可利用死灵之书残页来获得更多的技能,但无法存入仓库。

恶灵玩家被清除后,无论罪行高低,直接死亡。

普通玩家在完成游戏,并离开当前地图之后,可获得两千万的奖金。

普通玩家被清除后,系统罪行惩罚提升至20倍。

注意,当前地图无法消耗数据进行任何升级,无定期补给品发放。

声音停息了。

就这些?

什么鬼,好矛盾的玩法,听不懂啊,也不容易记住。

几个人喧哗起来:

“这是什么狗屁游戏机制?”

“这是收集什么狗屁书籍,只有50页?1000个人,只有50个人能活下来?”

“想的太美了,最后能活下来的人最多只有50个,这游戏机制太变态了!”

“本身就是特殊地图,这不是等级地图。”

“什么50,50个人是50张不同的书籍残页,并不是说只有拥有残页的人能活下来,一群蠢猪!”

接下来怎么做,是不是应该找队友,然后再找个房子,数字不能重复。

机械声音再次响起:游戏开始!

只有10分钟,留在外面的人会被……天晓得会被怎么样,肯定不会是安然无恙。

他们开始算数字。

“谁是2?谁是4?”

“我们!我们少三个人!谁来补充一下!”

“这里缺个6!6?算了!7号,你可以滚蛋了,我们正好是五个人!”

“那房子被我们看中了,我们要大房子!”

这帮家伙已经开始抢夺房子了,不过房子没什么好抢的吧。

该死的游戏机制,一听就是没有说全乎了,肯定还有很多不为人知的内核玩法,找个绝对安全屋的书,是不是可以避开风头?

系统也没说游戏的时间啊,什么鬼。

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