探索和策略

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  等江枫返回餐饮一条街,他的积分余额,已经达到了。

  “打劫其他玩家,只有前面这几场,比较划算。”江枫坐在大丰收包子铺外,继续头脑风暴。

  “因为系统规定,打劫外卖员,只能抢到本轮押注的积分。

  一般来说,大家押注都比较谨慎,通常也就一千左右,超过两千的都很少。

  即便干掉一个外卖员,收获也不算大。

  除非,是和我一样,对排名比较执着的猛人,才敢回回梭哈。”

  场次越靠后,抢劫的性价比似乎越低?

  因为江枫送餐的收益,是每一场都会翻倍的。

  这和做生意一样,最难的,就是挖掘到第一桶金。

  有了本钱,利滚利,扩张起来就快。

  经过一番思考,江枫制定自己的发展策略。

  前五场,确保送餐成功的基础上,见缝插针,尽量多洗劫几个玩家。

  而且,要多杀“叮咚跑腿”的成员,毕竟有双倍积分拿。

  这是资本累积的初始阶段,一定会伴随着血腥杀戮。

  五场之后,江枫的积分应该已经达到一个相当可观的数字了。

  随着他押注越来越多,送餐难度一定会指数级上升。

  按照系统的一贯尿性,不可能让他轻轻松松就赚到大笔积分。

  一定还有后手,在等着高分玩家们!

  他得确保每一次的配送任务,都能顺利完成。

  至于玩家手中那三瓜俩枣,就不用再继续惦记了。

  到了后期,如果还有余力的话,江枫准备把精力放在那些跑“长途”的外卖员身上。

  因为,到了最后几场,还执着于挑战“高难度”的,必然是对排名有所期待的顶尖玩家。

  这些人,有较大概率,和江枫一样,会押重注!

  干掉一个,不但能入账大笔积分,还等于是消灭了一个潜在的竞争对手。

  就如《孙子兵法》里说的。

  “智将务食于敌,食敌一钟,当吾二十钟;萁杆一石,当吾二十石。故杀敌者,怒也;取敌之利者,货也。”

  这是一个此消彼长的过程!

  总结一下,就是前期猥琐发育,积累启动资金。

  后期精准狙杀,全力收割并购,实现资本扩张。

  确定好行动方针,江枫接下来,自然是坚决执行。

  第三场、第四场、第五场,全都顺利完成。

  对于周边建筑的探索,江枫也有了初步结论。

  对玩家而言,只有少量店面可以进,大多数建筑的入口,都被无形结界封锁,也不知是什么缘故。

  或许,系统也有算力极限?

  但江枫随即就推翻了自己这个愚蠢的想法。

  系统都能给每个玩家自由创建虚拟宇宙的权限,区区几个街区的模拟,又怎么可能难得倒它?

  这背后,必然藏着某种不为人知的秘密。

  对于自己的这个发现,江枫也没有深究。

  当务之急,还是好好做完任务,把海量积分拿到手中。

  餐饮一条街外,血流漂杵,尸横遍野。

  到第六场开始的时候,还能全须全尾活动的玩家,已经不足游戏开始时候的两成了!

  第六场,江枫押注分!

  此时,江枫已经不屑于再去抢夺普通玩家的积分了。

  他本钱足够,只要继续不断翻倍、再翻倍,前三名,定能收入囊中。

  虽然,随着押注数额的增加,送餐难度,也一次比一次大,但他有信心,能一直笑到最后。