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第354章 凭骨画人(1 / 3)

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  比如一些面部肌肉以及脂肪分布,像嘴部周围的口轮匝肌,咬肌,还有笑肌,或者鼻子上的软骨,包括鼻头大小,这些可都不是一个颅骨可以表现出来的。

  所以这种凭骨画人的难度可见一斑,至少已经超出大多数人的认知范围。

  不过在真正的高手眼里,一个颅骨所能表达出来的东西,远远不止上面所说的这些。

  韩旭此时將颅骨捧在手上,凭藉指腹的细腻触感,一点一点地感受著骨点的分布,然后通过特殊的软组织厚度测量法,来確定脸部肌肉的走势……

  事实上,人体颅骨的骨点分布极为复杂,而且绵密,但是在真正的高手眼中,並不需要找到所有的骨点。

  有的甚至只需要確定六个以上的骨点分布,便可以差不多推断出死者生前的大致模样!

  韩旭在探索完颅骨的轮廓之后,然后默默地闭上了双眼,脑海中瞬间出现了一个虚擬的颅骨模型!

  然后,那些收集到的数据,化为了一根根关联的细线,一点一点地勾勒出颅骨之上的肌肉走势,渐而慢慢丰满起来。

  片刻之后,韩旭悠地睁开了双眼,心中已经有了计较。

  其实凭骨画人並没有那么复杂,因为理论来说,只要掌握住了几个主要特徵,首先是脸的形状,比如夏国人大致可以分为8个脸型,其次要关注眼睛与鼻子之间的距离、鼻子与嘴之间的距离,嘴与下巴之间的距离,把这些重点把握住就能事半功倍了。

  而韩旭则是在脑海中大致建构出了立体模型,更加简洁,也更直观!

  其实刑侦人员的画像,不是复製,不是临摹,而是合理的分析与推理

  而具备有相当高超推理能力的韩旭,面对这种情况更是得心应手,说一句如鱼得水都毫不为过。

  脑海中既然已经构建好了立体模型,接下来便是画像了!

  这个过程相对来说,就要简单很多了! ↑↑