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第72章 释放玩家,不要跟我们的敌人讲仁慈

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  有些人很喜欢这种感觉,觉得很真实,很硬核,另一些则骂得很凶,但基本还是照玩不误。

  因为通常这类任务的报酬都很高,绝对值回票价,坐两个小时车拿到的经验,比菜鸟在圣歌小镇地下坑洞里摸爬滚打一天都要多。

  玩家是自然界最神奇的物种,他们善於適应。

  任务会事先写明,车程大概是多少,要花多少时间。

  趁著这段时间玩家就可以下线去做点其他事情,接个孩子吃顿饭,或者刷部电视剧看本书。

  当然了,如果你的车队遭遇敌人袭击,那就自认倒霉吧。

  有的时候,寄个快递也能寄丟。

  这点风险算是游戏机制,毕竞星际世界的刷怪机制非常奇怪,难以琢磨。

  许多做攻略的博主都在研究算法,其中大概每五个就有一个宣称自己算明白了,但谁叫异虫不按常理出牌。

  道阻且长。

  想想看,人类花了多少时间才发现地球正绕著太阳运转,计算出金星的运行轨道。

  星际世界再怎么样也是游戏,一队士兵、一群异虫的行动轨跡都来自於一串代码,只是他们看不懂而已。

  此刻,运输船里那些不愿意下线的,则大多在谈天说地,或者呆坐著瀏览玩家论坛,像个躺在床上刷手机的人那样嬉笑怒骂。

  星际世界支持人类已知的大部分语言,並且玩家在交流时几乎不存在语言障碍,国与国之间的差別也就没那么大。

  这就意味著,作为一个芬兰人,〖塞肉】居然能听懂这些人在讲什么。