第368章 115:怒焰焚烧
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  本以为前面的內政环节已经够让人头疼了,说服东正教派没能说服成功,他自认激昂的演讲更是路边的狗听完都在摇头,士兵们鸦雀无声,士气直接负增长。
  好不容易熬到战斗,没想到连战斗爽都做不到,直接给一波干废了。
  他开始还觉得指挥很简单,可一上手就发现命令传达的时间太长了,战局瞬息万变,前几秒合適的命令放在后几秒就成了送死。
  而且哪怕消息同时传达,不同部队的反应速度也有快有慢,开盲盒一样。
  最离谱的是他的微操。
  本想学著高手那样精准调度,结果越调越乱,己方三分之一的战船,都是因为指令衝突,硬生生撞在了一起,或是卡在了拦海铁索上,被奥斯曼舰队的炮火挨个点名。
  “早知道就不瞎折腾了......”隼人懊恼嘆气。
  游戏里明明有类似总体防守、自由发挥宏观的选项,说不定让部队自主作战,都不会败得这么难看。
  从结果来看,很显然,这局基本已经无了。
  游戏还挺贴心,在战斗结束后,会出现一行提示。
  【5月28日前可在內政环节隨时放弃本轮游戏,重新开始】
  但隼人咬了咬牙,没打算就这么认输。
  一次游戏机会,代价是数月的寿命,这他是清楚的。就算註定要输,也得在败局中多挖点情报、多攒点经验再退!
  这也是玩家们公认的游戏原则之一。
  性命换经验是必然的,所以不要浪费任何一次游玩机会。