首页 > 玄幻天地 > 世界树游戏从回归基本功开始 > 第82章 怪物猎人於远古智慧

第82章 怪物猎人於远古智慧

正在为你同步最接近灵魂波长的故事。

AI自动续读 到达章尾后自动同步下一章
开启AI自动续读 抵达章尾后自动同步下一章,阅读不断流。

  【怪物猎人(紫):独自猎杀魔物,收集战利品,根据魔物类型提升对应的基础属性;独自猎杀目標等级低於自身等级,属性提升数值1,独自猎杀目標高於自身五级,属性提升数值5,独自猎杀目標高於自身十级,属性提升数值10;战利品最大数量10】

  围坐在环形阶梯上的客人们议论纷纷,对这个技能各有看法。

  这个技能强不强?

  只从属性上来看当然很强,最高100点的基础属性提升,几乎是传说级別的技能才能带来的加成。

  但想要获得这样高额的属性,条件也同样苛刻。

  首先获得属性不固定,需要分辨魔物的类別,其次想要获得全额属性,就得面对超过自身等级十级的猎物,並且需要单独猎杀。

  或许前期准备工作能够获得一些辅助,但真正的猎杀过程估计要严格按照技能描述的字面意思理解。

  高风险高收益,但这风险属实有点太高了。

  跨级作战和跨十级作战不是一个概念。

  一般来说五级之內属性差距还不会太大,十级的属性可就夸张了,说不定对手还会多个质变属性之类的。

  变数实在太多,就算是再激进的职业者都不会想著做这种冒险的挑战。

  “这个技能来自於魔怪荒野领域的猎人协会,適合喜欢挑战自我的职业者,起拍价100金幣,现在可以开始了。”

  一般来说,稀有级別的被动技能价格要超出主动技,但这个技能的起拍价依然和前面几个主动技能相同。

  估计是拍卖方也知道,这个技能很挑人,估计不会引来疯抢。

  事实也正是如此,只有几个人试探性地举手,最后在雷德將价格加到210金幣之后就再也没有人和他爭抢了。