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第2章 训练家?游戏製作人!

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  怎么把游戏本身与宝可梦完美结合,让人们愿意花钱、乐意花钱,並源源不断地提供正向反馈?

  口袋妖怪系列……

  白舟眼中闪过精光。

  我就不信,把传奇训练家们的冒险故事做成游戏,会吸引不到人?

  就拿赤红那小子举例。

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  根据联盟规定,训练家外出旅行最低年龄定在十六岁。

  这小子十六岁出道,单人匹马击败火箭队最终boss坂木解散火箭队,一年登顶关都冠军。

  还未止步於此,退役冠军前往白银山巔继续苦修,又参与解决了城都地区各种危机,最终成就一代传奇。

  你別说游戏,就这个名头打出去,都有无数人会抢著买单。

  况且,现在的时间线,大概在宝可梦特別篇第二世代的故事落幕之后。

  与宝可梦相关的事业更是遍地开花,而且全部都是刚起步、嗷嗷待哺的新兴企业,前景一片蓝海。

  这是机遇,也是风口。

  至於他怎么知道时间线……

  呵,凭著储备的海量宝可梦知识和回归前歷练积累的阅歷,他成功混成了大木博士手下的研究员,摸鱼至今。